Situación:
Desarrollar un espacio de marca en los festivales de Jesús María, y Cosquin que acerque a los asistentes al stand de la marca.
Solución:
Debíamos buscar algo que atraiga a participar y que a la vez pueda entregar algo al usuario que se pueda llevar como un recuerdo agradable que pueda relacionar directamente con la marca.
Teniendo en cuenta que un banco en este ámbito es poco atractivo para interactuar, desarrollamos una activación que fuera graciosa y relacionada con lo que los asistentes a estos festivales se sienten identificados "El Gaucho y la China".
Desarrollamos una aplicación de realidad aumentada (año 2012 ), mediante un ilustrador definimos vestidos y motivos gauchezcos en modo caricatura y con esta mezcla, la aplicación captaba un código que se le entregaba al participante y podía seleccionar el motivo con el que quería aparecer en la pantalla y se tomaba una fotografía que se llevaba como regalo.
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